3DGSPurePacker
After selection of the game start file.The programm will pack the game files in a single exe file.When starting this self-extracting exe file,a sub-dirctory will be set up in C:WindowsTemp,the files will be unpacked and the game will be startet. The unpacked game code is not encoded.After the end of the game the created temporary directory will be deleted,if you have choosen this option.
Das Programm packt nach Auswahl der Game-Startdatei das Spiel in eine einzige Exe-Datei.Beim Starten dieser selbstentpackenden Exe-Datei,wird inC:WindowsTemp ein Unterverzeichnis erstellt,die Dateien darin entpackt
und das Spiel gestartet.Der entpackte Spielecode ist nicht verschlüsselt.Nach Beenden des Spiels wird das erzeugte temporäreVerzeichnis wieder gelöscht,sofern man das optional so eingegeben hat.
Lot's of thanks to Tracker60! Vielen Dank an Tracker60!
Polygon/Vertex-Reduzierungspack (only in german!)
Mit diesem Paket ist es möglich,3ds-Modelle von über 5000 Polygonen auf zB. 800 Polygone zu reduzieren.Damit ergeben sich für GameStudio endlich völlig neue Möglichkeiten,auf die so vielfach im Internet verbreiteten 3DS-Modelle zurückzugreifen.Allerdings können nur 3DS- Dateien ab Version 3 verarbeitet werden.Worin der Unterschied besteht und wie man das erkennt,weiß ich nicht.Da hilft nur ausprobieren.Man kann jedoch diese Modelle in MED importieren und wieder in das Tool exportieren.Mit dem MED ab 6.50 funktionieren diese 3ds-Modelle dann auch!
Vielen Dank an Tracker60 für die Stapelverarbeitung!
Hier eine paar Tools,die ich zum Download anbiete.Wie alle Projekte auf dieser Seite unterliegen sie dem Urheberrecht und dürfen nicht zu gewerblichen Zwecken verwendet werden!
Here a little collection of tools which I offer to download.For every
projekt on this site please consider the copyrights and don't use them for commercial!